【ガンダムUCE】サイコガンダムに勝てないよ❗️
次回イベントのお知らせに
レイドバトルと記載されている…
どうやらサイコガンダムが敵機らしいです
属性は赤🟥
なんとビーム耐性ありと表示があります💦
手持ちを見ると青はビーム攻撃しかいねえ
G3は残念ながら引けなかったので、
厳しい戦いになりそうです💥
そもそも実弾攻撃系が少ねえな
そこでガチャに実弾モリモリの2号機が⁉️
しっかり第三兵装持ち
これは欲しくなるぜぇ…
第三兵装の話が出たので、
このゲームは第三兵装持ちが評価されやすい❓
DPSが伸びるから❓
私の勝手なイメージでは、
DPSが出せる機体=強い機体ですが
現在のDPSは敵機に与えるダメージ以外も
反映されているらしい。知らんかった…
今度敵機に与えたダメージ量のみに
DPSは修正されるらしいので
わかりやすくなりそう✨
MSの挙動など細かい仕様がたくさんある
ゲーム🎮ぽいですが私にはよく分からん
分かりやすく解説してるサイト等があったら
ぜひ教えてね〜⭐️
お気に入りのEX
最近パーフェクトストライクフリーダムを
カスタムスキンにしているのですが、
背中EXが意外と良いかもと思ったので
ブログに書いてみようと思いました。
むちゃくちゃ強いわけではないので
ふ〜んくらいの気持ちで見てね。笑
T属性パーフェクトストライクフリーダム背中
攻撃中は自機無敵でカットインが入るタイプ
敵機に向けて一斉照射するモーション
複数敵機を巻き込んだりできる✨
敵機が真下にいる場合は、
ドラグーンの向きが大きく変わり
さらに複数敵機を巻き込みやすい。
敵機を引きつけてEXを発動すると
EXモーション中に敵機が真下になりやすい。
このEXは多段ヒットするタイプ
多段ヒットするとジョブゲージが増加しやすい
試しにEXを発動してみると
上の画像がジョブゲージ0→24%
下の画像がジョブゲージ24→53%
ジョブゲージが大きく増加している
攻撃中に敵機が破壊しているので
フルヒットしていない。
もしフルヒットしたら、
もっとジョブゲージが増える。
まとめ
敵機を複数撃破したり、
ジョブゲージをためてリミットバーストを
複数回発動しやすいEX
瞬間火力を出すのではなく、
継戦能力を求める際には有効
しかし攻撃UPバフや、回復が無いのは難点
私の考え
クールタイム減少機は攻撃力上昇パーツを
たくさん採用するのは難しい。
どうしてもクールタイム減少パーツを
複数採用するためだ。
それをリミットバーストを複数回発動する
ことで火力の底上げできるのでは❓
と考えました。
そもそも威力が高いEXの
ヘリオス背中等を採用したら❓
巻き込み性能が欲しいなら、
ヘリオス背中+フルグランサ胴体を
EXに設定すれば良いじゃん。
クールタイム減少やめて火力特化ビルドにして
段数系EXを採用すれば❓
といろいろな解決策があると思いますが、
カスタムスキンで胴体は決めてるパーツが
あるから変えたくない等こだわりも、
皆さんあると思います。
私のブログでは強いとか弱いとか
散々言ってますが、笑
人によってお気に入りパーツは
変わってくると思います✨
ぜひ色んなパーツを試してお気に入りを
見つけてみてね⭐️
P属性Ζガンダム評価
緊急参戦⁉️Zガンダム‼️
なんと今週も限定機ガシャがきましたが、
まさかのBIG改造とは…かなり予想外でした
今週は恒常機体だけかな❓と思っていたので
甘かったですね…
ワードは主人公、高火力、エース、中距離戦
しかし⭐️7覚醒対応なのでアトリビュートリンク
が発動できガンダムタイプ、可変、遠距離戦、
を取得できます✨
ワードの選択肢が多いのは◎
ステータスは格闘、射撃どちらにも採用できる
バランスの良いタイプ✨
大当たりパーツは背中
40%UP×2‼️
正直他のパーツは特性が微妙…
EXも新規モーション無しと若干さびしい
BIG改造対応なのでステータス取りには良いが
パーツ特性が微妙だとそれしかないとも言える
まとめ
限定ガシャが続きすぎて、
感覚が麻痺してきたかもしれないが
オススメ目⭐️⭐️くらい
背中以外パーツ特性が微妙なのが
評価を下げる要因
ステータスも格闘、射撃どっちにも採用できる
といえば聞こえはいいが、
特化型のBIG⭐️7がくると出番が心配
バージョンアップも近いので、
ハロチップ温存が正解か❓
[rakuten:kenbill:10052229:detail]
[rakuten:edion:10640440:detail]
【ガンダムUCE】クランバトルお疲れ様でした
ついにクランバトルが終わりましたね〜
皆さんほんとにお疲れ様でした⭐️
私もボチボチやらせてもらって
BOX4まで空けれたので良かったです😊
いちおう最終順位が上の画像です。
イベントしながら育成して今こんな感じ〜
カスタム8以上がボチボチ増えてきました♪
百式とGP01はカスタム10‼️
これでカスタム10が3機に✨
プレイ日数も50日に✨
もう少しでランクも106になりそう。
こんな調子でのんびりですが、
楽しくやってます♪
ダブルオーザンライザー評価
今週の創快祭の実装機体の一つ✨
ダブルオーザンライザー評価記事書きました
ガシャするか悩んでる人はぜひ参考にしてね
P属性、高機動、高火力、主人公、接近戦
格闘機に採用されやすいワード構成✨
⭐️7覚醒対応でP属性格闘機は
待っていた人も多いんじゃないかな
大当たりパーツ1 腕部
格闘攻撃力40%UP×2
発動条件がとても緩くて◎
これより強い格闘腕部は現状ない
大当たりパーツ2 背中
威力SS-
育成すればSSになる
格闘攻撃力UP&回復&速度上昇も
ついていてバフも盛りだくさん
当たり
脚部 40%UP&ジョブゲージ増加
格闘武器 双剣 格闘攻撃UP&EX効果上昇
この2つは大当たりに入れるか悩みました
脚部のジョブゲージ増加は、
人によって評価分かれそう。私はそこまで。
双剣のEX効果上昇はなかなか
格闘攻撃が40%じゃないのが残念
中当たり
格闘武器 大剣 初期チャージ&EX上昇
格闘武器 薙刀 格闘攻撃力上昇×2
射撃武器 EX威力&格闘攻撃力上昇
薙刀はP属性インファイター縛りはキツイかも
中当たりは強いけどこれじゃないと駄目では
無いと思ったので中当たりにしました。
まとめ
腕部と背中は明確に強い
ワードも優秀で使えるパーツも多いが、
全パーツ数が多いので一点狙いはキツイ
オーザンライザーだけ欲しい人は、
創快祭ではなく単体ピックアップを
回すべし!!
[rakuten:kenbill:10052229:detail]
アスタロトオリジン評価
今週は創快祭‼️
実装機体の1つアスタロトオリジンの
評価&解説を今回していきます。
これからガシャ回すか悩んでる人は、
よかったら参考にしてね⭐️
アスタロトオリジンはT属性格闘機。
主人公、接近戦、高火力ワードで、
構成されていて非常にワードに恵まれてる✨
しかしT属性格闘機は最近実装された
BIG改造と⭐️7対応のZZが強すぎた…
正直よっぽど特性が強くないと、
ZZで良くね❓になってしまう
しかしアスタロトオリジンも頭部、胴体は
なかなか強い。
大当たりパーツ⭐️頭部⭐️
40%UP×2の最強特性‼️
発動条件がめちゃくちゃゆるいのが◎
当たりパーツ⭐️胴体⭐️
クールタイム減少と格闘攻撃力40%UP‼️
ステータスは間違いなく高いのだが、
恒常パーツでもある程度代用はできる。
背中、格闘武器でT属性クールタイム減少は
限定パーツでしか取れないので評価は上がるが
胴体はコレじゃなくてもと思ってしまう…
なので大当たりではなく、当たりにしました。
まとめ
アスタロトオリジンはクセの強いあるパーツが
多く、腕は一体型でEX持ちで内部採用厳しめ…
正直に言って頭部、胴体以外は
汎用性に優れてるパーツはない😇
ZZと属性とワードが若干かぶっているので
評価がさらに厳しくなってしまいました…
頭部が欲しい人はバッジ確保して、
後日チケット交換に並ぶのを待つのが良いかも
【初心者向け】星4パーツ交換チケットおすすめ 射撃編
星4パーツ交換チケットのオススメは何ですか❓
と問い合わせが多いので、
射撃機の人はコレです‼️
と即答できるものをのせておきます。
初心者の方向けの内容にしてるので、
はじめたばかりの方はぜひ参考にしてね⭐️
確保最優先パーツ1 スクランブル胴体
表記ははB+だがとんでもない威力が出る
初心者〜超上級者まで使ってる人権パーツ✨
クールタイムも短くて連発しやすいのも◎
確定最優先パーツ2 デュナメス頭部
自機を含む味方全体の射撃攻撃UP
通常なかなかダメージが与えられない敵も
コレを使えば状況が好転することも多い
改造にも対応してるので、
超初心者から上級者まで長く愛用できる✨
この2パーツに関しては、
限定パーツと比較しても超優秀で長く使える
スクランブル胴体、デュナメス頭と弾数系EX
をカスタムスキンに設定しておけば
序盤のストーリー攻略は安定してプレイできる
※弾数系EXとは1つのEXでありながら、
複数回連発でき発動中も移動できる超便利EX
レギルス腕、デュエルAS腕などが該当する
対ザコ殲滅用1 フルグランサ胴体
敵機に攻撃が当たると大きな爆発が起こり、
複数の敵機を巻き込みやすい。
クールタイムも短く連射性能も◎
状況によってスクランブル胴体と使い分けたい
対ザコ殲滅用2 スカイゼロ射撃武器
自機が回転しながら複数敵機に攻撃する
モーションが超優秀✨
しかし改造が実装されていない…
他の限定パーツのウイングガンダム系統には
同じモーションで改造が実装されているので
ソッチが手に入ったらお別れかも😇
しかし限定パーツの入手と改造が難しいので
とりあえず一個交換しても良いと思う
スクランブル胴体、デュナメス頭部の
交換が済んでから確保推奨。
スクランブル胴体、デュナメス頭部は強い敵機に
非常に有効なEX✨
フルグランサ胴体、スカイゼロ射撃武器は
対ザコ戦で有効なEX✨
状況に応じて使いわけよう❗️
初心者向け指南
あと少しで勝てそうな時は、
パーツを強化するのが1番ですが…
回復付きのEXを採用するのも一つの手です✨
例えばT属性ガンダムのライフルは
自機を含む味方全体の回復効果があります
コレがあれば劣勢を覆すこともできるでしょう❗️
しかし限定パーツは回復付きのEXは多く
無理に星4パーツ交換チケットで回復付きEXを
取る必要はありません。
どうしても勝てなくてパーツも、
強化できないなら検討してみましょう❗️
属性によって有利、不利があります。
敵がS属性で自機がP属性なら自機が不利です。
その状況で敵機に勝つのは難しいです。
属性が不利なら自機を有利属性にする❗️
それができなければ自機を無属性にしたり、
相手と同じ属性にするのも一つの手です。
PはTに強い。TはSに強い。SはPに強い。
機体の組み方
自機をビルドするときは戦闘力ではなくて
攻撃力を伸ばすことを考えてしよう❗️
そして射撃攻撃と格闘攻撃の2つを
伸ばすのではなく片方にした方が伸びやすい
初心者は射撃機がオススメ⭐️
格闘機と違って近づかなくても攻撃できるので
単純に生き残りやすい✨
ワードタグを意識しよう❗️
ワードタグが同じパーツを5つ以上組み込んで
ビルドするとワードタグが発動します。
画像のエース専用機と書いてあるパーツを
5つ以上使用すると射撃攻撃力10%UP、
射撃防御が5%UPします。
最初はエース専用機ワードが発動できる
ようにビルドすることを目指しましょう❗️
補足
射撃攻撃をUPさせ採用されやすいワード
エース専用機、指揮官機、高火力、ガンダムタイプ
ギアを装備しよう❗️
ギアを装備すると自機を強化できる✨
ショップ→設計図→ギアでスクラップを
素材に作成できます。
ギアを育成することで機体を超強化できます❗️
スクラップが足りない時はフレンドガシャと
キャピタルショップでパーツを購入→売却で
スクラップを効率よく入手できます✨
弾数系EXの確保がオススメと書いてあるのに
具体的なパーツのススメがないので補足。
イベントでも入手できるのでとりあえず
なんでもいいから一個あると便利。
威力や弾数の差はあるが序盤は気にしなくてOK
手元になくて星パーツ交換チケットを使うなら
改造が対応していて弾数が多いレギルス腕や
改造対応で威力が高いデュエルASを推奨。
クソ長くなってしまいましたが、
最後まで読んでくれてありがとうございます✨
オススメパーツと別に伝えたかったことは
敵に勝てないなら…
1 パーツを強化
2 回復EXの採用
3 属性の有利、不利を確認
ビルドする際は
1 戦闘力ではなく攻撃力重視❗️
2 攻撃力は射撃か格闘か絞って伸ばす❗️
3 ギアを作れ❗️
4 ワードを意識してビルドできると最高⭐️
今回わかりにくかったらすみません💦
しかし当ブログはガンブレ初心者を
全力でサポートします❗️
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