デップガンダム 

ガンダムブレイカーモバイル、ガンダムUCEのブログです

【ガンダムUCE】サイコガンダムに勝てないよ❗️

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次回イベントのお知らせに

レイドバトルと記載されている…

どうやらサイコガンダムが敵機らしいです

属性は赤🟥

なんとビーム耐性ありと表示があります💦

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手持ちを見ると青はビーム攻撃しかいねえ

G3は残念ながら引けなかったので、

厳しい戦いになりそうです💥

そもそも実弾攻撃系が少ねえな

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そこでガチャに実弾モリモリの2号機が⁉️

しっかり第三兵装持ち

これは欲しくなるぜぇ…

 

第三兵装の話が出たので、

このゲームは第三兵装持ちが評価されやすい❓

DPSが伸びるから❓

私の勝手なイメージでは、

DPSが出せる機体=強い機体ですが

現在のDPSは敵機に与えるダメージ以外も

反映されているらしい。知らんかった…

 

今度敵機に与えたダメージ量のみに

DPSは修正されるらしいので

わかりやすくなりそう✨

 

MSの挙動など細かい仕様がたくさんある

ゲーム🎮ぽいですが私にはよく分からん

分かりやすく解説してるサイト等があったら

ぜひ教えてね〜⭐️

 

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お気に入りのEX

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最近パーフェクトストライクフリーダム

カスタムスキンにしているのですが、

背中EXが意外と良いかもと思ったので

ブログに書いてみようと思いました。

むちゃくちゃ強いわけではないので

ふ〜んくらいの気持ちで見てね。笑

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T属性パーフェクトストライクフリーダム背中

攻撃中は自機無敵でカットインが入るタイプ

敵機に向けて一斉照射するモーション

複数敵機を巻き込んだりできる

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敵機が真下にいる場合は、

ドラグーンの向きが大きく変わり

さらに複数敵機を巻き込みやすい。

敵機を引きつけてEXを発動すると

EXモーション中に敵機が真下になりやすい。

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このEXは多段ヒットするタイプ

多段ヒットするとジョブゲージが増加しやすい

試しにEXを発動してみると

上の画像がジョブゲージ0→24%

下の画像がジョブゲージ24→53%

ジョブゲージが大きく増加している

 

攻撃中に敵機が破壊しているので

フルヒットしていない。

もしフルヒットしたら、

もっとジョブゲージが増える。

 

まとめ

敵機を複数撃破したり、

ジョブゲージをためてリミットバーストを

複数回発動しやすいEX

 

瞬間火力を出すのではなく、

継戦能力を求める際には有効

しかし攻撃UPバフや、回復が無いのは難点

 

私の考え

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クールタイム減少機は攻撃力上昇パーツを

たくさん採用するのは難しい。

どうしてもクールタイム減少パーツを

複数採用するためだ。

それをリミットバーストを複数回発動する

ことで火力の底上げできるのでは❓

と考えました。

 

そもそも威力が高いEXの

ヘリオス背中等を採用したら❓

巻き込み性能が欲しいなら、

ヘリオス背中+フルグランサ胴体を

EXに設定すれば良いじゃん。

クールタイム減少やめて火力特化ビルドにして

段数系EXを採用すれば❓

 

といろいろな解決策があると思いますが、

カスタムスキンで胴体は決めてるパーツが

あるから変えたくない等こだわりも、

皆さんあると思います。

 

私のブログでは強いとか弱いとか

散々言ってますが、笑

人によってお気に入りパーツは

変わってくると思います✨

ぜひ色んなパーツを試してお気に入り

見つけてみてね⭐️

 

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P属性Ζガンダム評価

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緊急参戦⁉️Zガンダム‼️

なんと今週も限定機ガシャがきましたが、

まさかのBIG改造とは…かなり予想外でした

今週は恒常機体だけかな❓と思っていたので

甘かったですね…

 

ワードは主人公、高火力、エース、中距離戦

しかし⭐️7覚醒対応なのでアトリビュートリンク

が発動できガンダムタイプ、可変、遠距離戦、

を取得できます✨

ワードの選択肢が多いのは◎

ステータスは格闘、射撃どちらにも採用できる

バランスの良いタイプ✨

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大当たりパーツは背中

40%UP×2‼️

 

正直他のパーツは特性が微妙…

EXも新規モーション無しと若干さびしい

BIG改造対応なのでステータス取りには良いが

パーツ特性が微妙だとそれしかないとも言える

 

まとめ

限定ガシャが続きすぎて、

感覚が麻痺してきたかもしれないが

オススメ目⭐️⭐️くらい

背中以外パーツ特性が微妙なのが

評価を下げる要因

ステータスも格闘、射撃どっちにも採用できる

といえば聞こえはいいが、

特化型のBIG⭐️7がくると出番が心配

バージョンアップも近いので、

ハロチップ温存が正解か❓

 

 

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【ガンダムUCE】クランバトルお疲れ様でした

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ついにクランバトルが終わりましたね〜

皆さんほんとにお疲れ様でした⭐️

私もボチボチやらせてもらって

BOX4まで空けれたので良かったです😊

いちおう最終順位が上の画像です。

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イベントしながら育成して今こんな感じ〜

カスタム8以上がボチボチ増えてきました♪

百式とGP01はカスタム10‼️

これでカスタム10が3機に✨

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プレイ日数も50日に✨

もう少しでランクも106になりそう。

こんな調子でのんびりですが、

楽しくやってます♪

 

ダブルオーザンライザー評価

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今週の創快祭の実装機体の一つ✨

ダブルオーザンライザー評価記事書きました

ガシャするか悩んでる人はぜひ参考にしてね

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P属性、高機動、高火力、主人公、接近戦

格闘機に採用されやすいワード構成✨

⭐️7覚醒対応でP属性格闘機は

待っていた人も多いんじゃないかな

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大当たりパーツ1 腕部

格闘攻撃力40%UP×2

発動条件がとても緩くて◎

これより強い格闘腕部は現状ない

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大当たりパーツ2 背中

威力SS-

育成すればSSになる

格闘攻撃力UP&回復&速度上昇も

ついていてバフも盛りだくさん

 

当たり

脚部 40%UP&ジョブゲージ増加

格闘武器 双剣 格闘攻撃UP&EX効果上昇

 

この2つは大当たりに入れるか悩みました

脚部のジョブゲージ増加は、

人によって評価分かれそう。私はそこまで。

双剣のEX効果上昇はなかなか

格闘攻撃が40%じゃないのが残念

 

中当たり

格闘武器 大剣 初期チャージ&EX上昇

格闘武器 薙刀 格闘攻撃力上昇×2

射撃武器 EX威力&格闘攻撃力上昇

 

薙刀はP属性インファイター縛りはキツイかも

中当たりは強いけどこれじゃないと駄目では

無いと思ったので中当たりにしました。

 

まとめ

腕部と背中は明確に強い

ワードも優秀で使えるパーツも多いが、

全パーツ数が多いので一点狙いはキツイ

オーザンライザーだけ欲しい人は、

創快祭ではなく単体ピックアップを

回すべし!!

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アスタロトオリジン評価

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今週は創快祭‼️

実装機体の1つアスタロトオリジンの

評価&解説を今回していきます。

これからガシャ回すか悩んでる人は、

よかったら参考にしてね⭐️

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アスタロトオリジンはT属性格闘機。

主人公、接近戦、高火力ワードで、

構成されていて非常にワードに恵まれてる✨

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しかしT属性格闘機は最近実装された

BIG改造と⭐️7対応のZZが強すぎた…

正直よっぽど特性が強くないと、

ZZで良くね❓になってしまう

しかしアスタロトオリジンも頭部、胴体は

なかなか強い。

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大当たりパーツ⭐️頭部⭐️

40%UP×2の最強特性‼️

発動条件がめちゃくちゃゆるいのが◎

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当たりパーツ⭐️胴体⭐️

クールタイム減少と格闘攻撃力40%UP‼️

 

ステータスは間違いなく高いのだが、

恒常パーツでもある程度代用はできる。

背中、格闘武器でT属性クールタイム減少は

限定パーツでしか取れないので評価は上がるが

胴体はコレじゃなくてもと思ってしまう…

なので大当たりではなく、当たりにしました。

 

まとめ

アスタロトオリジンはクセの強いあるパーツが

多く、腕は一体型でEX持ちで内部採用厳しめ…

正直に言って頭部、胴体以外は

汎用性に優れてるパーツはない😇

 

ZZと属性とワードが若干かぶっているので

評価がさらに厳しくなってしまいました…

頭部が欲しい人はバッジ確保して、

後日チケット交換に並ぶのを待つのが良いかも

 

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【初心者向け】星4パーツ交換チケットおすすめ 射撃編

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星4パーツ交換チケットのオススメは何ですか❓

と問い合わせが多いので、

射撃機の人コレです‼️

と即答できるものをのせておきます。

初心者の方向けの内容にしてるので、

はじめたばかりの方はぜひ参考にしてね⭐️

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確保最優先パーツ1 スクランブル胴体

表記ははB+だがとんでもない威力が出る

初心者〜超上級者まで使ってる人権パーツ✨

クールタイムも短くて連発しやすいのも◎

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確定最優先パーツ2 デュナメス頭部

自機を含む味方全体の射撃攻撃UP

通常なかなかダメージが与えられない敵も

コレを使えば状況が好転することも多い

改造にも対応してるので、

超初心者から上級者まで長く愛用できる✨

 

この2パーツに関しては、

限定パーツと比較しても超優秀で長く使える

スクランブル胴体、デュナメス頭と弾数系EX

をカスタムスキンに設定しておけば

序盤のストーリー攻略は安定してプレイできる

 

※弾数系EXとは1つのEXでありながら、

複数回連発でき発動中も移動できる超便利EX

レギルス腕、デュエルAS腕などが該当する

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対ザコ殲滅用1 フルグランサ胴体

敵機に攻撃が当たると大きな爆発が起こり、

複数の敵機を巻き込みやすい。

クールタイムも短く連射性能も◎

状況によってスクランブル胴体と使い分けたい

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対ザコ殲滅用2 スカイゼロ射撃武器

自機が回転しながら複数敵機に攻撃する

モーションが超優秀✨

しかし改造が実装されていない…

他の限定パーツのウイングガンダム系統には

同じモーションで改造が実装されているので

ソッチが手に入ったらお別れかも😇

しかし限定パーツの入手と改造が難しいので

とりあえず一個交換しても良いと思う

 

スクランブル胴体、デュナメス頭部の

交換が済んでから確保推奨。

スクランブル胴体、デュナメス頭部は強い敵機

非常に有効なEX✨

フルグランサ胴体、スカイゼロ射撃武器は

対ザコ戦で有効なEX✨

状況に応じて使いわけよう❗️

 

初心者向け指南

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あと少しで勝てそうな時は

パーツを強化するのが1番ですが…

回復付きのEXを採用するのも一つの手です✨

例えばT属性ガンダムのライフルは

自機を含む味方全体の回復効果があります

コレがあれば劣勢を覆すこともできるでしょう❗️

しかし限定パーツは回復付きのEXは多く

無理に星4パーツ交換チケットで回復付きEXを

取る必要はありません。

どうしても勝てなくてパーツも、

強化できないなら検討してみましょう❗️

 

属性によって有利、不利があります

敵がS属性で自機がP属性なら自機が不利です。

その状況で敵機に勝つのは難しいです。

属性が不利なら自機を有利属性にする❗️

それができなければ自機を無属性にしたり、

相手と同じ属性にするのも一つの手です。

PはTに強い。TはSに強い。SはPに強い。

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機体の組み方

自機をビルドするときは戦闘力ではなくて

攻撃力を伸ばすことを考えてしよう❗️

そして射撃攻撃と格闘攻撃の2つを

伸ばすのではなく片方にした方が伸びやすい

初心者は射撃機がオススメ⭐️

格闘機と違って近づかなくても攻撃できるので

単純に生き残りやすい✨

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ワードタグを意識しよう❗️

ワードタグが同じパーツを5つ以上組み込んで

ビルドするとワードタグが発動します。

画像のエース専用機と書いてあるパーツを

5つ以上使用すると射撃攻撃力10%UP、

射撃防御が5%UPします。

最初はエース専用機ワードが発動できる

ようにビルドすることを目指しましょう❗️

 

補足 

射撃攻撃をUPさせ採用されやすいワード

エース専用機、指揮官機、高火力、ガンダムタイプ

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ギアを装備しよう❗️

ギアを装備すると自機を強化できる✨

ショップ→設計図→ギアでスクラップを

素材に作成できます。

ギアを育成することで機体を超強化できます❗️

 

スクラップが足りない時はフレンドガシャと

キャピタルショップでパーツを購入→売却で

スクラップを効率よく入手できます✨

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弾数系EXの確保がオススメと書いてあるのに

具体的なパーツのススメがないので補足。

イベントでも入手できるのでとりあえず

なんでもいいから一個あると便利。

威力や弾数の差はあるが序盤は気にしなくてOK

手元になくて星パーツ交換チケットを使うなら

改造が対応していて弾数が多いレギルス腕や

改造対応で威力が高いデュエルASを推奨。

 

クソ長くなってしまいましたが、

最後まで読んでくれてありがとうございます✨

 

オススメパーツと別に伝えたかったことは

敵に勝てないなら…

1 パーツを強化

2 回復EXの採用

3 属性の有利、不利を確認

ビルドする際は

1 戦闘力ではなく攻撃力重視❗️

2 攻撃力は射撃か格闘か絞って伸ばす❗️

3 ギアを作れ❗️

4 ワードを意識してビルドできると最高⭐️

 

今回わかりにくかったらすみません💦

しかし当ブログはガンブレ初心者を

全力でサポートします❗️

不明点はTwitter、ブログでコメント下さい。

 

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